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怎样用Unity创建一个VR项目

筑基

  为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上,CPU要Intel i5-459以上,内存8GB以上,要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI 1.3接口。

  操作系统比较坑爹,不支持Mac,也不支持Linux。支持Win7,Win8,Win10。

  当然,还要把自己的显卡驱动升级到最新版本。

  Oculus官方的检测地址:

   ... d0da47&e=86f0296884

  一旦完成了这种烧钱的工作,就该安装Unity了。注意在打开Unity前要把DK2连接好并开启。 在继续之前,打开Oculus Configuration Utility应用,并检查Demo Scene可以正常运行。注意在运行Demo Scene之前看可能需要在Oculus Configuration Utility中设置一个新用户。


  创建第一个VR项目

  接下来我们将使用Unity创建一个简单的VR项目demo,其效果是在VR头盔中观察一个立方体。如果你想研究更多VR示例,不妨下载我们在上一篇教程中提到的VR示例项目(Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519)。

  Step 1

VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目 ...


  打开Unity,创建一个新的空项目。

  说明一下,我当前用的Unity版本是5.3.1f1,可能你看到这篇教程的时候又已经升级换代了。

  Step 2

  在Unity的菜单中选择Fiel- Build Settings,并选中PC,Mac& Linux Standalone。

VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目 ...


  Step 3

  在场景中创建一个新的立方体,从菜单中选择Game Object – 3D Object -Cube ,通过Translate工具把立方体放到默认的Main Camera 前面,类似下面。

VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目 ...


  Step 4

  保存界面(File- Save Scene,或是使用快捷键)。

  Step 5

  在菜单中选择Edit- Project Settings – Player,在”Other Settings“部分勾选”Virtual Reality Supported”

VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目 ...


  Step 6

  点击Unity界面上的Play按钮进入Play模式。

  如果之前的设置没有问题,现在你应该可以通过DK2看到这个场景,四处看看,Unity中的摄像机将自动根据DK2的位置和旋转变化反应。

  出错了怎么办?

  如果你没有在DK2中看到期望的场景,那么检查以下的事项:

  1、确保你在打开Unity项目前就已经把DK2接好并且开启了;

  2、打开Oculus自带的Oculus Configuration Utility,看看Demo Scene是不是可以正常运作;

  3、更新你的显卡驱动到最新版本;

  4、确保你在电脑上装了最新的Oculus Runtime 0.8,或更高版本;

  当然,如果还是有问题,可以到论坛里面参与讨论。(Virtual Reality:

  关于VR开发的一些有用信息:

  虽然VR应用开发和标准Unity应用开发很相似,不过还是有些区别需要注意的。

  1、编辑器中显示的帧速(Frame rate)

  当你通过编辑器查看项目时,注意体验上可能有些延迟,因为电脑需要将同样的内容渲染两次。所以在实际测试项目的时候,最好创建一个可执行版本,在测试设备上实际体验。

  2、摄像机的移动

  注意,我们不能在Unity中直接移动VR摄像机。如果你希望调整摄像机的位置和旋转,需要确保将它设置为其它游戏物体GameObject的子物体,然后通过所依附的物体进行移动。



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