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我们试了试首款「腾讯旗舰级」UE4沙盘SLG手游

或许SLG也将迎来新一轮的品质升级。

6月27日,腾讯游戏年度发布会上公布了3款SLG游戏,其中祖龙CEO李青登台带来了《鸿图之下》。这款产品的标签是「首款虚幻4沙盘战略手游」,而且可能是第一款被腾讯称为「旗舰级」的SLG。

《鸿图之下》最显著的特点是采用了虚幻4引擎研发,也借此实现了多维度的提升:PBR渲染的3D画面、最高3-4万面的模型、千人同屏的战斗,还有实时演算的战况等等。相对于还处于2D维度的竞品,游戏在观感上有了显著变化。

自去年《三国志·战略版》的成绩引人瞩目后,很多从业者都对沙盘SLG品类更加关注了。《鸿图之下》会对这一品类有怎样的影响?最近,葡萄君参与了游戏为期一周的内部测试,发现它确实算是一个合格的品类打磨者。

游戏宣传片

美术升级带来的表现力提升

美术品质的提升,是我对《鸿图之下》最直观的感受。下方是游戏战役中我的骑兵与张梁部队的一次交锋。交战过程中,玩家可以自由拉远、缩近镜头,关注战场的局部或是全貌。树木摇曳于空中,烽火随风舞动,雨滴击打在战场,将士在其中厮杀,有人逃走、有人阵亡。详实的战争场面还原了我对三国的想象。

这次战役中,我方骑兵在箭雨的覆盖下,率先与敌方的枪兵交战,而我的吕布与华雄则与敌将单独在一处厮杀。尽管枪兵对骑兵有克制,但我的部队还是凭借质量和人数优势击溃了对方,进而清扫敌军剩下的弓兵,取得了胜利。



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